Tier List

Sword Fights on the Heights IV SFOTH-IV-Schwert-Matchups

Hard Counter, Soft Advantages und wie du die Duelle gewinnst, die Streaks entscheiden.

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Schwert-Matchups

Warum Matchups auf den Heights zählen

Rohe Tier Lists sagen, was du zuerst pickst. Matchups sagen, was du midfight hotbar-swapst. Klassisches Sword Fights on the Heights IV ist klein genug, dass eine falsche Klinge in einen Hard Counter ein Leben beendet: Ice Dagger in Firebrand, Ghostwalker in Illumina-Sparkles, Darkheart in einen Windforce-Schub vom Ring of Fire.

Nutze diese Seite mit der Schwerter-Tier-Liste, der Schwert-Enzyklopädie und Combat-Tipps. Map-Kontext — Bridges, Portale, Voids — auf dem Map-Guide.

Firebrand vs Ice Dagger

Hard Counter: Ein Spieler, der aktiv Firebrand wielded, kann nicht von Ice Dagger freeze-gekillt werden.

Wenn du Firebrand hältst

  • Firebrand equipped halten, sobald ein Blue-Dagger-User nahe ist — Immunität ist Equip-basiert.
  • Lange Reach nutzen, um auf Planks und in Corridors zuerst zu poken.
  • Nicht sofort zu Illumina „für Damage“ swappen, wenn Ice Dagger erscheint, außer du bist sure, sie zu one-clippen bevor sie dich touchén.

Wenn du Ice Dagger hältst

  • ~3 Sekunden Arm-Delay nach Equip respektieren; die Klinge ist nicht lethal, bis sie ready ist.
  • Nie Firebrand head-on challengen — deine Unique-Kill-Condition ist aus.
  • Linked Sword oder abgelenkte Illumina ambushen, dann off-swappen wenn Firebrand kommt.
  • Map-Corners und Lava-Spinner-Pfade nahe Ice-Dagger-Spawn nutzen, um Panic-Swings zu forcen.

Takeaway: Ice Dagger ist eine Trap Card; Firebrand ist die Answer Card. Server mit aktiven Ice-Dagger-Pedestalen machen Firebrand praktisch wertvoller, auch wenn Illumina „höher tier“ bleibt.

Illumina vs Ghostwalker-Invisibility

Soft-to-Hard Advantage für Illumina: Sparkles enthüllen nahe unsichtbare oder transparente Feinde (oft ~30 Studs). Ghostwalker wird je KO transparenter und bei Level 9 fully invisible.

Illumina-Plan

  • Illumina als Detector halten, sobald Ghostwalker im Play ist.
  • Nicht auf dem ersten Sparkle tunneln — Movement bestätigen, dann Illumina-Fly in einen safe Angle.
  • Ghostwalker-Nutzer in enge Geometrie forcen, wo Low Gravity horizontal nicht hilft.
  • Mit Shield Sphere beim Locus-Portal-Exit paaren, damit ein unsichtbarer Ambusher dich beim Spawn-out nicht deleted.

Ghostwalker-Plan

  • Illumina-Holder meiden, bis du Space oder Windforce-Ally-Pressure hast.
  • Verticalität nutzen: Low Gravity plus Lunge kann Illuminas Sparkle-Range verlassen bei Upward-Commit.
  • KOs auf schwächeren Klingen zuerst farmen; Tod an Illumina resett Level-Investment.
  • Shadow-Sphere-Invis lässt dich nicht swingen — Ghostwalker-Invis lässt dich noch kämpfen, deshalb zählt Illumina-Detection so sehr.

Takeaway: Illumina ist das Anti-Stealth-Toolkit des klassischen Rosters. Ghostwalker gewinnt trotzdem, wenn er weit von Detectors snowballt.

Windforce-Edge-Control

Soft Advantage: Windforce-Lunges schubsen Targets weit. Auf Bridges, Ghostwalker-Pfaden, Firebrand-Tightropes und Ring-of-Fire-Rims ist ein Schub = Void-Tod.

Windforce-Plan

  • Torso-Contacts nahe Edges statt Center-Island-Slugfests.
  • Akzeptieren, dass manche Fall-Tode KO-Credit verweigern — Schub zum Fight-Reset, dann auf Solid Ground finishen, wenn die Streak-Zahl zählt.
  • Darkheart-Nutzer schubsen, bevor sie einen vollen Life-Steal-Heal-Cycle bekommen.
  • Blaue Locus-Portal-Routen zum Windforce-Tower — Map-Guide kennen für Re-Pickup nach dem Tod.

Gegen Windforce

  • Richtung Insel-Innenräume kämpfen; nie auf dünne Bricks backpedalen.
  • Venomshank- oder Firebrand-Reach kann den „who touches first“-Contest gewinnen, bevor der Schub landet.
  • Touchstone-Panic-Escapes schlagen Out-Spacing von Windforce auf einem Plank.

Takeaway: Windforce ist eine Geography-Waffe. Mitbringen wenn die Map dünn ist; lassen wenn du Pure DPS auf offenen Pads brauchst.

Venomshank-Poison-Druck

Soft Advantage: Poison-Ticks shredden Max-HP-Fraktionen, also „löst“ Battle Armor Venom nicht so, wie flaches HP-Padding suggerieren könnte. Ein Graze kann jemanden töten, der schon floh.

Venomshank-Plan

  • Chip nehmen, disengagen, Ticks arbeiten lassen — besonders vs. gepanzerte Spieler.
  • Länge nutzen zum Nicken ohne Illumina-Lunges zu essen.
  • Merken: Poison-only-Finishes geben dir ggf. keinen KO. Wenn Credit zählt, Last Hit selbst sichern.

Gegen Venomshank

  • Medkit tragen (heilt Poison und full heilt) — siehe Powerups.
  • Darkheart Life Steal kann Ticks offsetten, wenn du sofort ein valides Target triffst (inkl. Forcefields).
  • Healing Pads auf der Map sind Notfall-Resets, wenn dein Medkit weg ist.
  • Ein fast totes Leben nicht „retten“, indem du in mehr Venom-Range läufst.

Takeaway: Venomshank gewinnt Attrition-Wars. Medkit-Disziplin ist das echte Counterplay, nicht Ego-Trading.

Darkheart-Sustain

Soft Advantage: 40 % Life Steal auf verursachten Schaden, inkl. in Forcefields, macht Darkheart zu einem portablen Medkit mit Schwert.

Darkheart-Plan

  • Wenn poisoned oder low: forcefieldeten Spieler oder abgelenkten Foe taggen und HP trinken.
  • Cave-Spawn unter dem schwarzen Berg ist eine natürliche Regen-Loop mit Shadow Sphere upstairs — aber Campers erwarten.
  • Lange messy Fights gewinnen; Pure-Burst-Races gegen Illumina verlieren, wenn du nie Hits landest.

Gegen Darkheart

  • Mit Illumina bursten bevor Life-Steal-Cycles.
  • Mit Windforce von Edges schubsen, damit sie den Heal-Swing nie bekommen.
  • Nicht in Spawn-Forcefields stehen, während Darkheart dich für Free-HP farmt.
  • Venomshank kann noch pressuren, wenn sie kein Heal-Target schnell finden — mit Map-Control paaren.

Takeaway: Darkheart ist S-Tier, weil Fehler verzeihbar sind. Verweigere den Heal-Swing und das Schwert wird zu einer kürzeren Illumina mit schlechterer Mobilität.

Schnelle Swap-Checklist

SituationPreferiere
Ice Dagger naheFirebrand
Unsichtbare FeindeIllumina
Dünne Bridges / VoidsWindforce
Gepanzerte Chip-WarsVenomshank
Low HP / poisonedDarkheart + Medkit
Roher Carry nötigIllumina
Lange geschützte StreakGhostwalker

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FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.

Blockiert Firebrand Ice Dagger, wenn sie nur im Backpack ist?

Nein. Immunität gilt, solange Firebrand equipped ist. Zur Hotbar, wenn Ice-Dagger-User nahe sind.

Sieht Illumina immer Max-Ghostwalker?

Illumina-Sparkles enthüllen nahe unsichtbare Feinde in der Detection-Range. Nah genug bleiben, um Sparkles zu triggern; ferne Ghostwalker können noch von außerhalb der Bubble approximieren.

Sollte ich immer mit Windforce für KOs finishen?

Nicht, wenn KO-Credit zählt. Schub für Space, dann Confirming Hit auf Solid Ground, wenn die Streak-Zahl wichtig ist.

Was cured Venomshank-Poison?

Medkits und Healing Pads clearen oder offsetten Poison. Darkheart Life Steal kann auch HP recoveren, während Ticks weiterlaufen, wenn du weiter Damage dealst.

Ist Darkheart besser als Illumina in einem Pure 1v1?

Illumina gewinnt meist clean Burst und Mobility. Darkheart gewinnt längere Scrapes, Forcefield-Farming und Poison-Recoveries. Für den Fight wählen, in dem du bist.