Sword Fights on the Heights IV Ubicaciones de espadas de SFOTH IV
Spawns clásicos más atajos de portales del Locus para cada ruta.
Cómo funcionan los spawns de espadas en las Heights
En el Sword Fights on the Heights IV clásico, las armas más fuertes son pickups físicos. Caminas o saltas sobre el modelo de la espada para reclamarla. Los spawns pueden estar disputados, faltar un rato tras que otro jugador las agarre, o ser difíciles de approach sin los portales del Locus. Esta página es la guía de routing que acompaña a Primeros pasos y alimenta Consejos de combate.
Si solo estás recogiendo cuatro hojas para The Hunt: Roblox 20, cualquier pickup válido cuenta —mira Hunt Roblox 20. Para juego a largo plazo, aprende los clásicos con nombre de abajo.
La red de portales del Locus
El Locus (saferoom bajo el anillo central de fuego) es la herramienta de viaje más rápida del mapa. Entra bajando al acceso del saferoom o activando un Touchstone. Dentro tienes seguridad y cuatro portales de color:
| Color del portal | Destino principal | Por qué lo tomas |
|---|---|---|
| Beige / blanco | Approach de Illumina (cintas / isla con pilares) | Espada de movimiento de máxima prioridad |
| Azul | Base de la montaña de Windforce | A menudo el único approach limpio sin gear especial |
| Rojo | Stand de Medkit y lado / puentes de Venomshank | Sustain + acceso a la hoja de veneno |
| Púrpura | Routing de Shield / conexiones al lado Abyss | Gear defensivo y acceso a la ruta secreta del Hunt |
Memoriza colores antes de memorizar cada viga. Alfabetización de portales gana a deambular desde spawns al azar.
Linked Sword
- Dónde: loadout de spawn por defecto.
- Rol: hoja tutorial y fallback de emergencia tras morir.
- Notas: Aprende slash vs lunge aquí antes de tocar espadas especializadas. Detalles en Controles.
Illumina
- Dónde: isla flotante rodeada de pilares beige / tostados, normalmente alcanzada vía cintas tras el portal beige/blanco del Locus.
- Rol: daño top-tier y la meta de movimiento (lunges aéreos, vuelo con doble Illumina).
- Tips: Disputada constantemente. Agárrala, vete al instante y considera esperar cerca una segunda Illumina si planeas volar. Los sparkles también ayudan a revelar usuarios cercanos de Ghostwalker invisibles.
Darkheart
- Dónde: spire / plataforma oscura clásica de Darkheart (estructura negruzca alta que los jugadores asocian con la hoja de life steal).
- Rol: golpes pesados con ~40% life steal; puede curar pegando a forcefields.
- Tips: Excelente espada de sustain. Combínala con Touchstone para pelear y luego escapar. Notas de heal de FF en Consejos de combate.
Ghostwalker
- Dónde: zona baja / desplazada a menudo approachada por caminos tricky (approaches estilo puente invisible aparecen en layouts clásicos); algunos rutean vía conocimiento del lado púrpura tras viajar por el Locus.
- Rol: transparencia, gravedad flotante, daño que escala con KOs en esa hoja.
- Tips: Fuerte para rachas y ángulos raros. Illumina counterea con sparkles de invisibilidad —no asumas que estás realmente oculto frente a usuarios competentes de Illumina.
Windforce
- Dónde: cima de la montaña accesible sobre todo por el portal azul del Locus.
- Rol: espada azul larga de knockback; gran disrupción, fácil auto-KO si golpeas gente cerca de bordes con descuido.
- Tips: El portal azul suele estar más quieto que el tráfico de Illumina. Respeta la salvedad de KO de Windforce —el knockback que manda a alguien fuera también enseña a los rivales a mandarte fuera. Aviso completo en Consejos de combate.
Firebrand
- Dónde: plataformas alcanzadas con tablas de madera / rutas de jump-pad en el lado de fuego del mapa; suele recogerse tras routing del lado rojo o mid-map al salir del Locus.
- Rol: gran espada de fuego rojo oscuro; esencial como identidad de counter frente a juego de freeze.
- Tips: Quédate con Firebrand cuando haya usuarios activos de Ice Dagger. Las notas de matchup pertenecen más a la práctica de combate que a campear spawns.
Venomshank
- Dónde: lado del portal rojo del mapa cerca de Medkit / approaches de puente.
- Rol: presión de poison-on-hit; obliga a los enemigos a respetar chip damage tras intercambios.
- Tips: Buena para quien aterriza hits pero pierde trades iguales prolongados. Agarra Medkit mientras ya estás en la ruta roja.
Ice Dagger
- Dónde: spawn especializado en pads más fríos / desplazados según el layout del servidor; menos «autopista principal» que Illumina o Windforce.
- Rol: amenaza de freeze / casi instantánea con constraints de delay al equipar.
- Tips: Poderosa pero incómoda. Los usuarios de Firebrand existen específicamente para castigar la dependencia del hielo. No la trates como primer pickup de principiante.
Touchstone (utilidad, no espada)
- Dónde: spawn de utilidad del mapa que los jugadores agarran al rotar entre rutas de espada.
- Rol: teleport al saferoom del Locus al activarlo.
- Tips: Ponlo en hotbar junto a tu espada de movimiento. Vuelos fallidos de Illumina y trades perdidos se vuelven recuperables en vez de terminar rachas. Emparejado con controles: Controles.
Medkit, Shield y otro gear de soporte
- Medkit: vecindario del portal rojo; cura antes de volver a pads disputados.
- Rutas de Shield: lado del portal púrpura; útil cuando quieres un buffer defensivo antes de pelear por Illumina.
- Shadow Sphere / tools de invis: históricamente cerca de spires oscuras; fuertes para reposicionar, pero normalmente no puedes balancear espada igual mientras usas estados de invis a fondo.
El gear de soporte no reemplaza un plan. Elige un ítem de sustain, una espada de movimiento, una de daño, y deja de acumular.
Ruta sugerida de primera colección (práctica PvP)
- Entra al Locus (baja o Touchstone).
- Portal beige/blanco → reclama Illumina.
- Vuelve con Touchstone si te presionan.
- Agarra Touchstone si aún no lo tienes.
- Portal azul → Windforce si quieres herramientas de knockback.
- Portal rojo → Medkit + Venomshank.
- Rota hacia la spire de Darkheart cuando el camino esté libre.
- Añade Ghostwalker / Firebrand / Ice Dagger solo cuando el kit central se sienta estable.
Para el badge de cuatro espadas del Hunt, salta la perfección —toca los cuatro spawns libres que haya y confía en el contador seguro ante la muerte.
Nota de evento: espadas dropeadas también cuentan
Durante la recolección del Hunt, espadas dropeadas por jugadores derrotados también pueden acreditar progreso. Eso no significa que debas forzar peleas; solo es un atajo cuando un pedestal disputado está vacío. Flujo completo del evento: Hunt Roblox 20. Uso del púrpura del Abyss para el badge oculto: Secret Quest.
Páginas relacionadas
- Primeros pasos
- Controles
- Consejos de combate
- Tier list — qué espadas merecen prioridad cuando ya sabes dónde están
- Hunt Roblox 20
- Secret Quest
- Hub de Guías
Conclusión
Aprende primero los colores del Locus —beige/blanco Illumina, azul Windforce, rojo Medkit/Venom, púrpura Shield/Abyss— y luego capa el conocimiento de cada pedestal. Las ubicaciones de espadas son una skill de routing; cuando el mapa se lee, las guías de combate y la tier list empiezan a importar.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cuál es la forma más rápida de llegar a Illumina?
Entra al saferoom del Locus y toma el portal beige/blanco hacia el spawn de cintas e isla con pilares.
¿Cómo consigo Windforce?
Toma el portal azul del Locus a la base de la montaña y sube al spawn de Windforce. Approaches alternativos son más lentos sin gear especial.
¿Qué portal lleva a Medkit y Venomshank?
El portal rojo del Locus te deja hacia el stand de Medkit y el lado de Venomshank del mapa.
¿Es obligatorio el Touchstone?
No es obligatorio, pero muy recomendable. Te teletransporta de vuelta al Locus para escapes y reroutes más rápidos.
¿Cambian las ubicaciones de espadas para The Hunt?
Los spawns clásicos centrales siguen siendo pickups del mapa. El Hunt solo añade un contador de objetivo —cualquier cuatro espadas acreditadas pueden terminar el badge de coleccionista.
¿A dónde voy después de aprender ubicaciones?
Abre Consejos de combate para convertir rutas en hábitos ganadores, y revisa la Tier list para prioridad de matchups.