Mises à jour

Sword Fights on the Heights IV Notes de patch et chronologie SFOTH IV

Les mises à jour qui façonnent encore le combat et le flux de carte des Heights classiques.

Dernière mise à jour:

Historique des notes de patch

Comment utiliser cette chronologie

Le Sword Fights on the Heights IV classique n’a jamais publié de CMS de patch moderne. Ce qui suit est une histoire orientée joueur assemblée à partir de la description d’expérience, des notes wiki Roblox et de la mémoire communautaire. Traitez les dates exactes en milieu de mois comme approximatives quand les sources divergent, et vérifiez le comportement live en jeu après de gros changements de plateforme Roblox.

Page sœur : Événement Hunt. Parent : Hub Mises à jour.

2008 — Lancement de Heights IV

Après que les entrées SFOTH antérieures (Original / II / III) aient tourné dans l’historique des places, Sword Fights on the Heights IV est devenu l’arène d’épées Shedletsky durable au milieu de 2008 (ère juin / juillet selon les sources). Le place 47324 est l’ID classique que les joueurs partagent encore.

Ce qui définissait le fantasme de lancement :

  • Îles flottantes et vides mortels
  • Spawn Linked Sword
  • Épées sur piédestaux dont Illumina, Darkheart, Venomshank, Ice Dagger, Firebrand, plus Ghostwalker et Windforce comme ajouts IV par rapport aux entrées antérieures de la série
  • Fantasme utilitaire qui inclura plus tard Touchstone, sphères, Armor, Medkits et Jet Boots

L’historique early uncopylocked a encouragé les remakes — une autre raison pour laquelle les noms « SFOTH » entrent en collision sur Roblox.

2015–2016 — Disparition des Jet Boots et Abyss

Les décalages de plateforme du milieu des années 2010 ont cassé ou retiré plusieurs outils classiques.

  • Jet Boots : mobilité hold-to-fly avec limites de carburant. Le consensus communautaire les traite comme retirées vers ~2016 (des notes ultérieures les marquent aussi introuvables à l’ère 2020). Ne suivez pas les guides qui routent encore les Jet Boots comme actuelles.
  • Abyss : espace latéral via portail magenta avec éclairage aux torches et présentation « Review Me » style WoodReviewer. Ajouté en milieu de décennie comme destination easter-egg plutôt qu’arène principale.
  • Commentaires désactivés (2016) sur la page d’expérience dans certaines chronologies — changements de couche sociale, pas de combat.

La littératie carte a basculé vers le vol Illumina, la gravité Ghostwalker, les portails et pads comme stack de mobilité. Voir Powerups et guide Carte.

2020 — Réécriture Quenty

Mai–juin 2020 est la grande ère de maintenance moderne. Les lignes de description d’expérience (paraphrasées de l’historique de la page live) créditent un gros passage de code couramment associé à Quenty, Shedletsky remerciant publiquement ce travail.

Changements mis en avant de cette rafale :

  • Code mis à jour pour épées et objets
  • Correctifs pour Windforce, Darkheart et Ghostwalker
  • Améliorations du comptage de KO Ghostwalker
  • Nouvelle présentation d’effet Touchstone
  • Effet Battle Armor rendu plus évident
  • Nouvelle barre de statut et effets sonores
  • Les épées des joueurs morts ne font plus de dégâts (règle anti-jank importante)
  • Correctifs de jump pads et bugs boutique / UI mobile autour des mêmes semaines
  • Passage plus large sur les « pires bugs » avec appels au polish continu

Si un vétéran dit « joue le SFOTH post-Quenty », il parle de ce ruleset réparé plutôt que d’une physique antique cassée.

2021 — Mise à jour trailer

Le 18 janvier 2021, l’expérience note un nouveau trailer par @ProfineRB. Pas une refonte systèmes — packaging marketing et nostalgie pour un jeu qui s’appuyait encore sur la fondation code 2020.

Septembre 2026 — Mises à jour de l’ère Hunt (« SFOTH V »)

Les 15–16 septembre 2026 ont livré les premières updates de place vraiment significatives depuis le trailer 2021 — la première vraie rafale en environ quatre ans. Les joueurs communautaires ont plaisanté en surnommant la fenêtre SFOTH V même si le place restait Heights IV. L’excitation pour tout changement post-2021 se mêlait à la confusion sur ce qui avait vraiment shippé pour The Hunt: Roblox 20.

Fenêtre d’update soudaine

Des patchs de préparation sont arrivés juste avant que la concurrence Hunt écrase le classique 47324 :

  • Les builds du 15 septembre montraient déjà une physique d’épées cassée et des échecs de régénération d’objets — utilitaires et piédestaux qui ne respawnaient pas proprement sous charge.
  • L’autorité serveur a été activée. Le mouvement SFOTH classique et les lunges d’épées n’avaient jamais été conçus autour de ce modèle d’autorité, donc les joueurs ont immédiatement rapporté du rubberbanding, des personnages jittery, des collisions floaty et des lunges fling qui yeetaient les combattants hors des pads.
  • Clips communautaires et notes wiki ont aussi suivi un bot / NPC Shedletsky boxed passé le territoire Ice Dagger — une curiosité limitée dans le temps plutôt qu’une feature de roster permanente. Des expériences raidboss-style Telamon de la même semaine n’ont pas tenu comme objectifs Hunt requis.
  • 16 septembre : période R15 uniquement plus boutique en jeu désactivée pour la préparation Hunt.
  • Dans la même fenêtre, des joueurs ont rapporté que le glitch / comportement Illumina de longue date était corrigé ou significativement changé, tandis que les pickups Shadow Sphere se comportaient bizarrement (y compris des claims d’invisibilité durable). Re-testez sphères et swaps Illumina en live avant de faire confiance aux vieux clips.
  • Une concurrence extrême (dizaines de milliers aux pics) a fait du lag l’histoire dominante quel que soit le skill tech individuel.
  • 20 septembre 2026 : les notes d’expérience remettent le max joueurs à 20 parce que des plafonds plus hauts étaient « trop laggy ».

Objectifs d’événement, badges et UGC : Événement Hunt. Combat pratique sous physique instable : Conseils de combat. Pratique de vol dédiée : Vol Illumina. Route boutons et collecteur d’épées : Hunt Roblox 20.

Que re-tester après les patchs Hunt

  1. Respawn de piédestaux et utilitaires (Armor, Medkits, Touchstone, sphères).
  2. Lunges aériennes Illumina et swaps double-Illumina — n’assumez pas que le muscle memory de l’ère 2020 matche encore.
  3. Gravité Ghostwalker et timing life-steal Darkheart sous rubberband.
  4. Si le type d’avatar est encore verrouillé R15 et si la boutique reste désactivée.
  5. Taille serveur sur la page Roblox live.

Le routage badge Hunt secret réutilise encore l’Abyss ; ne confondez pas le tourisme Abyss avec le chemin collecteur quatre épées sur la page Événement Hunt.

Ce qui n’a pas changé

À travers toutes les ères, le fantasme est resté reconnaissable :

  • Huit épées classiques avec les mêmes identités (vol Illumina, scaling Ghostwalker, vol de vie Darkheart, poison Venom, freeze Ice, anti-Ice Firebrand, shove Windforce, défaut Linked)
  • Locus sous le Ring of Fire comme hub de salle sûre
  • Pas de boucle redeem-codes — voir Codes

Les pages méta comme la tier list des épées restent utiles parce que le casting n’a pas été remplacé par un roster de season pass.

Checklist pratique après tout nouveau patch

  1. Confirmer que piédestaux et Armor / Medkit / Touchstone spawn
  2. Tester lunge-jump Illumina et gravité Ghostwalker
  3. Vérifier le délai de bras Ice Dagger et l’immunité Firebrand
  4. Checker taille serveur / restrictions de type d’avatar sur la page Roblox
  5. Survoler cette chronologie plus Événement Hunt si un événement d’anniversaire est live

Pages associées

L’histoire de patch de SFOTH IV est courte comparée aux jeux Roblox live modernes — mais chaque rafale a réécrit à quel point vous devez prendre au sérieux les vieux conseils YouTube.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Quand SFOTH IV est-il sorti ?

Mi-2008 comme entrée durable de la série Sword Fights on the Heights de Shedletsky (place 47324).

Quand les Jet Boots ont-elles été retirées ?

Vers 2016 dans le shorthand communautaire, avec des notes ultérieures confirmant qu'elles étaient introuvables en arrivant dans l'ère 2020. Elles ne font pas partie des pickups classiques actuels.

Qu'a corrigé la mise à jour Quenty 2020 ?

Code épées / objets, problèmes Windforce / Darkheart / Ghostwalker, présentation Touchstone, clarté Armor, barre de statut / SFX, et dégâts d'épées de joueurs morts — parmi d'autres correctifs.

Pourquoi les gens appelaient-ils le patch septembre 2026 SFOTH V ?

En plaisantant. Les 15–16 septembre 2026 étaient la première grosse update de place depuis 2021, donc les joueurs ont surnommé la rafale SFOTH V même si l'expérience restait Heights IV.

Qu'est-ce qui a cassé quand l'autorité serveur a été activée ?

Rubberbanding, lunges fling, mouvement jittery et bugs de régénération d'objets. La physique SFOTH classique jouait mal avec le nouveau modèle d'autorité sous charge Hunt.

Septembre 2026 a-t-il changé le roster d'épées ?

Aucune nouvelle épée de piédestal classique n'a remplacé Illumina ou Darkheart. Les changements étaient surtout contraintes plateforme / événement, jank physique, bascules boutique / R15, bizarreries Illumina / sphères, et tuning de taille serveur remis à 20 le 20 septembre.

Où lire les étapes du badge Hunt ?

Utilisez la page événement Hunt de ce hub plus les walkthroughs Hunt Roblox 20 et Secret Quest sous Guides. Cette page patch se concentre sur chronologie et changements systèmes.