Sword Fights on the Heights IV Powerups et utilitaires SFOTH IV
Heals, armor, spheres, escapes Touchstone et l'ère Jet Boots retirée.
Les powerups décident les vies autant que les épées
Sur Sword Fights on the Heights IV, une Illumina parfaite sert peu si vous êtes poisonné à 20 HP sans Medkit, ou coincé sur une planche sans Touchstone. Cette page couvre chaque utilitaire majeur que les joueurs grab entre les piédestaux d’épées. Associez-la au guide Carte, à l’encyclopédie des épées et aux Conseils de combat.
Medkit
Le Medkit est un petit pack blanc à croix rouge, classiquement près de la zone portail rouge / stand medkit.
Effet : À l’utilisation, votre personnage flash blanc, vous full heal, et le Medkit est consommé. Critique : il cure le poison Venomshank.
Notes de play :
- Les joueurs forts essayent de tenir deux Medkits quand la carte le permet — un pour le poison, un pour une deuxième crise.
- Ne gaspillez pas un Medkit à 90 HP par nervosité ; gardez-le pour poison ou fights sous 40.
- Après un nick Venom, priorisez Medkit sur l’ego chase de l’utilisateur Venomshank.
Sans Medkits, life steal Darkheart et healing pads deviennent votre plan sustain de backup.
Battle Armor (200 HP)
Battle Armor ressemble à une brique torso brillante. La toucher fixe votre max health à 200 (double du défaut 100) et rend le torso réfléchissant pour que les autres voient que vous êtes armuré.
Notes de play :
- Vous pouvez typiquement en bénéficier une fois par vie même si plusieurs spawns Armor existent — car ça set max HP à 200 plutôt que de stacker +100 à répétition.
- Armor ne delete pas la valeur de Venomshank ; le poison tick une fraction du max HP, donc le dégât absolu par tick monte avec 200 HP.
- Grab Armor tôt sur les vies fortes. Ça tourne les trades Illumina et scrapes Darkheart en votre faveur.
- Pendant des patchs d’événement buggés, les spawners Armor ont parfois échoué — voir événement Hunt et Notes de patch si les pickups paraissent cassés.
Touchstone → Locus
Le Touchstone est un utilitaire sphère verte réfléchissante. Activez-le pour téléporter vers le Locus (salle sûre) sous le Ring of Fire central.
Effet : Relocate instantané vers le Locus. Le Locus accorde un forcefield tant que vous restez dedans et héberge les portails colorés vers les ailes majeures de la carte.
Notes de play :
- Son d’activation fort et distinctif — les joueurs expérimentés entendent les escapes.
- Fake-out classique : jump hors d’un bord, Touchstone mid-fall, et laisser les chaseurs assumer que vous avez voidé.
- Planifiez toujours votre portail de sortie. La salle sûre est safe ; la bouche de portail souvent non.
- Portez Touchstone dès que vous quittez le Locus pour des piédestaux contestés.
Routage couleurs portail complet sur le guide Carte.
Shadow Sphere
Shadow Sphere accorde une invisibilité temporaire.
Contraintes qui comptent :
- Unequip peut casser l’invis tôt.
- Vous ne pouvez en général pas swinger d’épée en invisible avec cette sphere — contrairement à l’invis Ghostwalker, qui est un état d’épée.
- Les sparkles Illumina peuvent encore vous révéler en range.
- Un cooldown s’applique après la fin de l’effet.
Notes de play : Utilisez Shadow Sphere pour repositionner, sniper un piédestal, ou escape la détection — pas comme remplacement de Ghostwalker. Spawn classique au sommet du cluster montagne Darkheart près du landmark Shadow Sphere.
Shield Sphere
Aussi appelée Sphere / Plus Sphere dans le lore UI backpack. Shield Sphere applique un forcefield temporaire qui bloque les dégâts pendant plusieurs secondes (guides communauté citent souvent ~8 s), puis entre en cooldown.
Notes de play :
- Meilleure habitude : pop Shield Sphere en sortant d’un portail Locus quand des campers sont probables.
- Les utilisateurs Darkheart peuvent encore life-steal en frappant des cibles forcefieldées — ne AFK pas dans un shield à côté d’un Darkheart.
- Pairez avec Touchstone pour des resets « shield → portail → épée » mid-streak.
Jet Boots (retirés ~2016)
Jet Boots étaient un item de mobilité hold-to-fly avec fuel limité. Relâcher pour tomber ; fuel vide mid-air = risque void. Combinés à la faible gravité Ghostwalker, ils permettaient des chemins de vol extrêmes.
Statut : Retirés de l’expérience classique vers 2016 (casse plateforme puis état unobtainable ; shorthand communauté mid-2010s). Ne suivez pas les guides obsolètes qui traitent Jet Boots comme pickup actuel.
La mobilité moderne est vol Illumina, gravité Ghostwalker, jump pads / trampolines et routage portail — pas Jet Boots.
Healing pads
Les healing pads carte restaurent la santé au contact. Plus lents et plus publics qu’un clic Medkit privé, mais importants quand votre pack est vide ou que le poison tick et qu’aucun Medkit n’a spawn.
Notes de play : Les pads sont des espaces sociaux contestés. Approchez avec une épée out ; attendez-vous à des third parties. Pads plus Darkheart peuvent stabiliser un midfight désastreux.
Trampolines / jump pads
Trampolines et jump pads vous lancent verticalement (et parfois awkwardly sideways après des patchs de physique). La faible gravité Ghostwalker multiplie la hauteur de launch — fun pour le traversal, dangereux près des vides.
Notes de play :
- Utilisez les pads pour atteindre les approches convoyeur Illumina ou escape des fights courtyard collants.
- La physique pad cassée a été patchée plusieurs fois historiquement (y compris fixes ère Quenty 2020).
- Ne jump-pad jamais à l’aveugle sans checker qui attend au landing.
Priorité utilitaire suggérée sur une vie fraîche
- Battle Armor si le pathing le permet
- Medkit (idéalement deux)
- Touchstone
- Shield Sphere avant les sorties de portail chaudes
- Shadow Sphere seulement avec un plan stealth spécifique
- Piédestal d’épée pour le matchup — voir Tier List et Matchups
Pages associées
Traitez les powerups comme des slots de loadout, pas du décor. Les joueurs qui streak ne quittent jamais le Locus les mains vides.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Battle Armor stacke-t-elle si je la touche deux fois ?
En général non. Elle set max health à 200 une fois par vie, donc un second touch ne fait pas de vous un tank 300 HP.
Medkit cure-t-il Venomshank ?
Oui. Medkit full-heal et clear le poison. Gardez-en un spécifiquement pour la pression Venom.
Puis-je combattre en invisible Shadow Sphere ?
Typiquement non — unequip ou swing casse le fantasy stealth. L'invisibilité Ghostwalker est l'épée stealth de combat à la place.
Les Jet Boots sont-ils encore dans le jeu ?
Non. Jet Boots ont été retirés vers 2016 et ne font pas partie du pool de pickup classique actuel.
Pourquoi utiliser Shield Sphere si Darkheart peut frapper les forcefields ?
Shield bloque encore les dégâts d'épée normaux pendant la fenêtre et vous sauve des campers de portail. Juste ne pas idle à côté d'un farmer Darkheart.