Sword Fights on the Heights IV Todas as espadas clássicas de SFOTH IV
Habilidades, charts de dano e contexto de pedestal de cada lâmina das Heights.
Panorama do roster clássico
O Sword Fights on the Heights IV do Shedletsky traz oito lâminas icônicas. Você spawna com a Linked Sword; o resto fica em pedestais pelas ilhas flutuantes. Pedestais respawnam após um delay ao serem pegos. Jogadores mortos podem dropar espadas, e em eventos como The Hunt: Roblox 20 esses pickups também podem preencher contadores de quest.
Os valores de dano seguem o chart clássico padrão (contato base / slash / lunge). Patches de plataforma podem mudar o feel —veja Notas de patch. Para rankings, abra a tier list de espadas; para counters, Matchups; para rotas, Locais das espadas.
Linked Sword (Normal)
| Stat | Valor |
|---|---|
| Base | 5 |
| Slash | 10 |
| Lunge | 20 |
| Especial | Nenhuma |
Toda vida começa aqui. Ticks de contato fazem chip; slash e lunge dão a pressão real. O lunge ainda dá um pequeno hop para cima compartilhado pela família de espadas. Linked é training wheels honesto —substitua assim que Illumina, Firebrand ou Darkheart estiverem livres. Só serve quando todos os pedestais estão disputados e você precisa duelar na hora.
Venomshank
| Stat | Valor |
|---|---|
| Base | 5 |
| Slash | 10 |
| Lunge | 20 |
| Especial | Veneno — ticks de ~1/8 HP máx. (~2.2s) por ~11s; o alvo fica esverdeado |
Números melee espelham Linked, mas o comprimento está entre os mais longos (empatado com Firebrand). O veneno se baseia em vida máxima, então Battle Armor não apaga o DoT como um padding plano de HP poderia. Medkits e pads de cura são cleanses primários; life steal da Darkheart pode offsetar ticks se você continuar batendo. Nota: finishes só de veneno podem negar crédito de KO ao envenenador.
Contexto de localização: muitas vezes associado a spire de rocha / rotas sob a ponte —confirme paths live em Locais das espadas e no guia do mapa.
Ice Dagger
| Stat | Valor |
|---|---|
| Contato / slash / lunge | 15 (kill de freeze quando armada) |
| Especial | KO de freeze instantâneo após ~3s de delay de equip |
| Hard counter | Firebrand (enquanto equipada) |
Quando a adaga está «acordada» (costuma aparecer ficando plenamente letal/azul), um hit válido congela e mata. O delay de armamento é o imposto. Holders de Firebrand são imunes enquanto essa lâmina estiver equipada. Ice Dagger domina usuários despreparados de Linked e perde valor assim que Firebrand está online no servidor. Melhor como ambush de swap, não como main permanente.
Contexto de localização: além da lava do courtyard / hazards de spinner no caminho de gelo.
Darkheart
| Stat | Valor |
|---|---|
| Base | 20 |
| Slash | 16 |
| Lunge | 32 |
| Especial | Life steal ~40% do dano causado (funciona em forcefields); finish de explosão preta |
Darkheart é a espada de sustain. Toque jogadores com forcefield para beber HP, recupere-se de ticks de Venom e ganhe midfights prolongados. O alcance é mais curto que Firebrand/Venomshank, então spacing importa. A caverna sob a montanha preta é o pedestal clássico; Shadow Sphere fica em cima no mesmo cluster de landmark.
Illumina
| Stat | Valor |
|---|---|
| Base | 10 |
| Slash | 20 |
| Lunge | 40 |
| Especial | Illumina fly (altura de lunge + pulo); sparkles detectam invis próximos |
Maior dano confiável sem streak. Sparkles roxas revelam usuários de Ghostwalker e Shadow Sphere no range. Illumina fly é o tech de movimento que separa veteranos de turistas —veja Dicas de combate. O pedestal fica na ilha de pilares alcançada via esteiras / routing bege do Locus. Favorita do Shedletsky e o pickup padrão de «quero agência» na maioria das vidas.
Ghostwalker (níveis 1–9)
| Nível | Slash (aprox.) | Lunge (aprox.) | Transparência |
|---|---|---|---|
| 1 | 16.1 | 32.2 | ~0.29 |
| 2 | 17.2 | 34.4 | ~0.38 |
| 3 | 18.3 | 36.7 | ~0.47 |
| 4 | 19.4 | 38.9 | ~0.56 |
| 5 | 20.6 | 41.1 | ~0.64 |
| 6 | 21.7 | 43.3 | ~0.73 |
| 7 | 22.8 | 45.6 | ~0.82 |
| 8 | 23.9 | 47.8 | ~0.91 |
| 9 | 25 | 50 | 1.00 (invis completa) |
Equipar baixa a gravidade para pulos enormes e quedas flutuantes. Cada KO sobe nível, dano e transparência. Nível 5+ costuma ser citado como superando o output puro da Illumina; nível 9 é totalmente invisível. Sparkles da Illumina continuam sendo a resposta de detecção. A rota usa a ponte da Ghostwalker / approach estilo ponte invisível perto do mapa baixo —espere quedas.
O chart base muitas vezes lista Ghostwalker começando perto de 10 / 15–25 / 30–50 escalando com KOs; a tabela de níveis acima é a referência da comunidade para níveis nomeados 1–9.
Firebrand
| Stat | Valor |
|---|---|
| Base | 10 |
| Slash | 12 |
| Lunge | 25 |
| Especial | Imunidade a Ice Dagger enquanto equipada; alcance longo (empatada com Venomshank) |
O toolkit anti-Ice e uma lâmina forte de corredor. A imunidade é gateada por equip —Firebrand na mochila não faz nada contra um freeze. O alcance ganha wars de «primeiro toque» em cordas bambas. O pedestal fica do outro lado da corda bamba da Firebrand sobre placas laranja flutuantes. Kills cosméticos de fogo são memoráveis; o valor prático sobe quando Ice Dagger está disputada.
Windforce
| Stat | Valor |
|---|---|
| Base | 10 |
| Slash | 18 |
| Lunge | 36 |
| Especial | Knockback / empurrão forte no hit |
Controladora de beirada. Shoves mandam jogadores para fora de pontes e bordas do Ring of Fire. Mortes por queda podem negar crédito de KO —use o shove para criar espaço e confirme kills em chão sólido quando streaks importam. Alcance mais longo que Linked, mais curto que Venom/Firebrand. O acesso clássico é o portal azul do Locus até a base/montanha da torre da Windforce.
Conselho de loadout
- Carry padrão: Illumina
- Anti-Ice: Firebrand
- Denial de beirada: Windforce
- Sustain/recuperação de veneno: Darkheart + Medkit
- Snowball: Ghostwalker só quando puder proteger a streak
- Sempre conheça Powerups e Mapa para pedestais não serem suicídios
Páginas relacionadas
- Hub de Itens
- Powerups
- Guia do mapa
- Tier list de espadas
- Matchups
- Dicas de combate
- Locais das espadas
Memorize as tabelas e depois volte às rotas e matchups. Números sem mapa são trivia; números com Locus são streaks.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.
Quantas espadas clássicas existem?
Oito: Linked Sword, Venomshank, Ice Dagger, Darkheart, Illumina, Ghostwalker, Firebrand e Windforce.
Ghostwalker continua escalando depois do nível 9?
O display nomeado cap em 9 com invisibilidade completa. Notas da comunidade dizem que o poder pode continuar além do máximo mostrado, mas 9 é o ponto de referência prático.
Qual espada tem o maior dano base sem streak?
Illumina lidera o dano confiável sem streak. O contato base da Darkheart também é alto, mas o pacote slash/lunge e a mobilidade da Illumina costumam definir o papel carry.
Ice Dagger pode congelar um usuário de Firebrand?
Não enquanto Firebrand estiver equipada. Se trocarem para fora de Firebrand, ficam vulneráveis de novo.
Onde leio rankings de espadas?
Use a tier list de espadas para rankings S–B e a página Matchups para counters. Esta enciclopédia foca em habilidades e números.
Espadas só de Reforged pertencem aqui?
Não. Esta página cobre o SFOTH IV clássico do Shedletsky. Remakes adicionam lâminas extras fora deste roster de oito.